9 mobiles
O carro de guerra define a vida, a blindagem, o quanto você anda por turno e a faixa de mira. Qualquer deus pilota qualquer mobile.
1100vida15defesa60andar10–60°mira
- 1Lança de AquilesDireto
- 2Ardil de OdisseuAbre em 3
950vida20defesa80andar15–75°mira
- 1Escudo de PerseuQuica
- 2Fuso de AracnePrende
1150vida10defesa70andar20–70°mira
- 1Arpão de TeseuPerfura
- 2Âncora de JasãoCava
1050vida25defesa55andar10–55°mira
- 1Lira de OrfeuRicocheteia
- 2Pedra de SísifoRola
850vida10defesa90andar25–85°mira
- 1Olho de ZeusRaios na marca
- 2Fúria do OlimpoFeixe do céu
1000vida30defesa65andar15–65°mira
- 1Ovos de TífonPavio
- 2Ânfora de PandoraPavio longo
900vida10defesa110andar20–80°mira
- 1Flecha de ÓrionCorta o vento
- 2Pégaso de BelerofonteVoa longe
Carro de canhãoalternativo · AresMais lento e mais resistente que a biga
1250vida20defesa45andar15–55°mira
- 1CaduceuDuplo
- 2Clava de HéraclesCratera grande
Carro-tridentealternativo · PoseidonMais rápido e mais frágil que o hipocampo
1050vida15defesa80andar25–65°mira
- 1Tridente de TritãoTridente
- 2Pérola de CaríbdisDano ao passar